[article]
| Titre : |
Christophe Gans |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
François Grelet ; Christophe Gans |
| Editeur : |
Hachette Filipacchi associés, 2026 |
| Article : |
p.90-99 |
| Langues : |
Français (fre) |
in Première (Paris) > 570 (02/2026)
| Descripteurs : |
jeu vidéo
|
| Mots-clés : |
réalisateur (personnalité) adaptation (cinéma) |
| Résumé : |
Interview du réalisateur français Christophe Gans au sujet des films adaptés de jeux vidéo, "Silent Hill" sorti en 2006 et "Retour à Silent Hill" : comparaison entre les deux films (scénario, thématiques, porosité entre les versions du jeu, personnages), originalité et complexité de l'adaptation d'un jeu vidéo en film (perceptions et plaisir d'errance du joueur, richesse de l'univers, différentes interprétations), perception et manière de filmer (inspirations, ambiance et dynamique de l'elevated horreur, scènes, effets spéciaux). |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
[article] Christophe Gans [texte imprimé] / François Grelet ; Christophe Gans . - Hachette Filipacchi associés, 2026 . - p.90-99. Langues : Français ( fre) in Première (Paris) > 570 (02/2026)
| Descripteurs : |
jeu vidéo
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| Mots-clés : |
réalisateur (personnalité) adaptation (cinéma) |
| Résumé : |
Interview du réalisateur français Christophe Gans au sujet des films adaptés de jeux vidéo, "Silent Hill" sorti en 2006 et "Retour à Silent Hill" : comparaison entre les deux films (scénario, thématiques, porosité entre les versions du jeu, personnages), originalité et complexité de l'adaptation d'un jeu vidéo en film (perceptions et plaisir d'errance du joueur, richesse de l'univers, différentes interprétations), perception et manière de filmer (inspirations, ambiance et dynamique de l'elevated horreur, scènes, effets spéciaux). |
| Nature du document : |
documentaire |
| Genre : |
Article de périodique |
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